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Nous sommes en l'an 1006 du calendrier Impérial,

l'Âge de l'Eveil a commencé.

 

La Guerre... est proche.

Entre les trois grandes alliances d'Ishural, aucune ne veut reculer.

À l'est, des territoires Orc, une terre ancienne et inexplorée a attiré le regard des grandes puissances.

 

Les Nains furent les premiers à découvrir ce secret :
depuis les profondeurs de la terre, le Traténium, la matière même de l'Infini, s'est libérée. Nul ne sais ce qui a provoqué son émergence, seul une force très puissante aurait pu en être responsable.  

 

Les fragments du Traténium apparaissent en abondance sur une terre vierge que l'on appelle "Arcadia".

 

Ses incroyables facultés de conjuration et de contrôle des dimensions en font l'un des matériaux les plus précieux jamais découverts..

 

La Triade Solaire, sous le commandement de la Divine Impératrice, ne peut laisser ses ennemis s'emparer de cette ressource.


Le Pacte Transatlantéum, enrichi par ses trésors d'Augurites, a besoin du Traténium pour prendre sa place légitime et imposer son modèle sociétal au monde.

 

Quant à l'Union Noire, elle voit enfin le moyen de décupler sa puissance, et ainsi, offrir au Rikudo Shinra la tête de L'Impératrice et de tous les autres Dieux.

 

Les navires quittent leurs ports d'attache, les convois et les armées se mettent en marche vers la petite cité naissante d'Arcadis.

Attirés par le désir d'aventure et encouragés par l'élan conquérant des Grandes Alliances : mercenaires, pirates, guildes, saltimbanques, explorateurs et commerçants se lancent à l'aventure.
Depuis les quatre coins du monde, tous espèrent découvrir les secrets du Traténium.

La Conquête d'Arcadia vient de commencer!

Page Facebook :

https://www.facebook.com/Ishural/

Qui sommes nous ?

La jeune association CLOCKMAKER : "Les Divertissements de l'Imaginaire" organise des évènements et des soirées dans l'univers d'Ishural et participe aussi à l'élaboration de projets sur les thématiques de l'imaginaire.

 

Basé à Paris, ses activités regroupent jeu de rôles grandeur nature, soirées,  jeu de rôles sur table. L'organisation de festivals et production fictionnelles ou musicales fait partie de ses projets futur.

Le GN Ishural : c'est quoi ?

Ishural : La Conquête d'Arcadia, est un Jeu de Rôle Grandeur Nature. "Live Action Role Playing, LARP" en anglais. Il s'agit d'une activité qui consiste à s'immerger avec d'autres participants dans un monde imaginaire, plus ou moins réaliste, afin d'y vivre une aventure et une expérience unique.

En venant participer à cet évènement, vous incarnerez un personnage, semblable à un acteur dans un film ou une pièce de théâtre d'improvisation, qui forgera son destin et son histoire dans le monde magique et dangereux d'Ishural.

Immergé dans un contexte et une ambiance médiévale et féérique, vous ne serez pas qu'un simple visiteur qui viendra observer l'affrontement épique entre les guerriers et les mages, ce sera VOUS le guerrier ou le mage.

Un chevalier loyal en quête de justice? Un sorcier démoniaque avide de pouvoir? Ou un simple paysan tentant de survivre dans un monde en guerre? Tout est possible !

le Jeu de Rôle Grandeur Nature, abrégé "GN" est régit par un certain nombre de règles qui encadreront la manière de se battre, d'utiliser la magie et les différents éléments inhérents aux univers fictionnels de ce type.

Les combats sont simulés à l'aide d'armes en latex molles qui permettent de porter les coups et de se lancer dans la mêlée sans risquer d'être blessé. Des règles de sécurités très strictes encadrent le Jeu de Rôle Grandeur Nature afin de préserver l'amusement et l'immersion de tous.

Cette édition de la saga Ishural se déroule en pleine guerre entre les factions du monde, un affrontement sans précédent opposera les joueurs de chaque camp.

Ce sera la victoire ou la mort.

La conclusion dépendra de VOUS !

Pour en découvrir d'avantage sur le monde d'Ishural, rendez vous sur le wiki en ligne de l'univers !

Encyclopédie d'Ishural